Eiland tikkertje
Duur: 5-6 minuten
Doelgroep: D-Jeugd, E-Jeugd

Doel

1. De spelers met de bal staan rondom de buitenste cirkel. In de ruimte tussen de grootste en kleinste cirkel (het eiland) staan de tikkers (zonder stick). Iedere speler start met 5 punten.

2. Je probeert met de bal aan de stick over te lopen naar het eiland. Daar ben je veilig (+ 1 punt). Daarna probeer je weer door te lopen naar de buitenste cirkel (+ 1 punt).

3. Als je wordt getikt (-1 punt), dan ga je in hurkzit zitten met de bal tussen je voeten.

4. Een andere speler kan jou bevrijden door een volledig rondje met de bal om jou te lopen. De speler die jou heeft bevrijd verdient hiermee 2 punten.